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今天来和大家谈一个很有难度的话题 如标题一样把自己变成一个G!
本人在近期成立了一个小组 组员综合能力相对还是不错的 在比赛中与很多战队罩面 被误认是G(十分纠结)所以经常被骂···
如果想把自己变成自动开枪首先要了解自动开枪的基本效果和作用 自动开枪是一种为了卡点而诞生的游戏辅助程序不在外G范围之内所以官方无从着手 这样就只能靠玩家自己努力了 但是自动开枪始终是一个程序设定比人的反应快上N倍 可是大家知道 电脑程序设定中是有不可避免的漏洞 自动开枪至今为止一直没有改变的就是准心瞄红开枪 虽然自动开枪一直在更新从最初的喷漆干·背景干扰一点点到现在瞄红开枪变化的确很大 但是程序始终是程序死一样的设定是自开的致命弱点
下面教大家如何在比赛中对自动开枪!
首先:自动开枪是根据ATT计算机中端现象程序的实际应用所制作的 也就说自开要配合内存+显卡才能起到效果 这是自开的基本原理 只有明白了这个原理才能对付自开从而不被反卡
第一种 在比赛中自开一般用于卡点 冲锋几近无效 所以对付自开的第一种方法就是 在他没有达到卡点位置前干掉他 这是一种基本功实际应用 你需要做的就是长时间游戏经验和对枪支的掌握也就是枪法 这一点多多练习大部分人都可以简单做到
第二种 自开在卡点时会有0.05纳秒的顿枪时间 或是玩家自己设定的几秒开枪几枪打一次 所以你需要在没走到一个卡点之前出去三分之一个身位再回来目的是让自开瞄到红字开枪 之后你就可以蹲着或者跳出扫过去 一般自开瞄的都是头点 所以瞬步是一个很重要的技术 需要的就是你手指的灵活 一下W一下S 尝试一下耍自开的乐趣
第三种 提前量开枪 如果你怕漏电遭到群欧建议你用 M4族系的可消音系列枪支 每到一个拐角 以三十度为一次出枪一边转弯一边开枪 一边闪出一边开枪 前提是你得确定你准心瞄的是头的有效伤害区域 或是用你的耳朵+意识+枪法做到第二种提前开枪 当确定对方方向之后做正常卡点动作 听对方脚步离自己的远近加上自己对地图距离的判断在对方身体任意部位出现前1秒开枪 造成一种盲枪的效果 这种方式的应用有些难度所以建议高手使用
第四种 对枪的时候大家都会有自己的对枪步伐 自动开枪也有特殊的对枪设定 在与自开对枪时尽量避免用螃蟹步对枪采取其他飘逸的走位 自开只需要玩家晃动鼠标控制人物就可以了 所以你要做的就是把自开的效果降到最低 让其变成玩家与玩家间的正常对枪 避免小范围的移动 采取大范围的跑动 淫荡的步伐是自开最恨得东西
第五种 最古来的一种方式 说有效也有效说无效也无效 就是最早出现在FPS游戏中的一句名言 G在NB也怕闪雷 一颗闪出去一通扫回来 这个咱就不多说了
第六种 也是最难得一种 是建立在狙击出弹方式的基础上做到的 所有的狙击手都应该听说闪墙狙 也就是在你枪口闪出掩体的一瞬间下蹲迅速开枪在回来 换成冲锋枪使用的方式是一样的 只不过你需要把准心瞄的高一点就可以了 如果没打死那么果断的送他一颗热包子他就可以去天堂了 经过长时间练习这种方式也是一个不错的方法 而且这种方法对瞬爆也是很管用的
其实总结一下 自动开枪就是设定好的程序 由人来控制它的方向而已 就好比一只狗让咬谁就咬谁的效果是一样的 你需要做的就是做好一切防止被狗咬的准备 准心时刻瞄头点 运用自己的反应+技术打到自动开枪不是问题
本人长期从事各种战术枪术及对游戏的研究 希望能找到志同道合之人 如果有兴趣结实小弟的话加我YY
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本人联通华北区 一丝霸气范丨er ER组组长 有兴趣的找我
Tags: 反恐行动
伯德利图书馆出台后,至今都是老鬼们逍遥的地图,因为这个地图的地形对CT不利。CT要打赢这个图,就需要一点技巧。
作为排爆方,各位玩家们的第一反应都是打防守,卡点。但是图书馆明显是金山针对CT帮鬼的 一个图,刻意把守点设置的太分散,而鬼却能集中兵力对AB两点随意攻克。守点松散,就代表各处的防守兵力薄弱,让鬼逐一攻克。如果CT想要翻盘,倒不如反 攻回去,以其人之道还治其人之身,攥紧拳头打出去。
说到这里,我想各位有些头绪了。在8V8的作战中,CT8个人全部集中火力,从A往藏书房 进攻(记得先往书房外的走廊压两个雷,然后再往书房压雷),如果鬼敢在A地区或者是藏书房设伏,CT最多阵亡5个人。最保守的说,CT也能撂倒5个鬼,这 是最基本的礼尚往来。剩下的人就可以进攻B点。这样一下来,地形就有利于CT。后面用三分之二的人在B点周围乱打,三分之一的兵力在B点二楼打鬼,猛鬼阵 自然崩溃。如果鬼敢直接去A点埋雷,8条枪的火力,你懂的。
在5V5的作战中,这种打法虽然值得一试,但是因为只有5个人,所以做法有些冒险。当然, 如此压制打法是不会变的,只是需要1个人在B吸引火力,剩下4个人从A打书房绕到B点。毕竟现在5V5的房间都在战队比赛区,我相信各大幽灵精英战队有把 握4个CT击毙5个鬼(如果不行就别玩幽灵了,改行爆破吧……)。
运用压制型打法(此战术原型为黄埔码头B点压雷战术),猛鬼阵自然而然就破了,伯德利图书 馆对于鬼也就没有优势可言了。任何一个幽灵图对CT都是有利的,因为该模式CT最基本的优势就是CT可以拿枪。地图再怎么难打,只要掌握好技巧,鬼就没有 优势可言了。(我相信我一定会被各位老鬼们喷死的……)
作者:华东专区 Super·Out·Man(原华东冷血丿无情)
Tags: 反恐行动
大家好:
好长时间没给大家写了!嘿嘿。。。。
今天给大家说一下拿着狙击怎么去打人会打的准一些!
一般情况下大家可能死盯在一个方位,这个会很难打死人的!不妨大家想想:拿着狙击冲锋!那会是什么感觉呢?嘿嘿。。。今天我就教你们怎么拿着狙击冲锋!当然,你拿着狙击冲锋要一定的狙击技术才行,大家如果练好,我告诉大家怎么去练。首先大家要设置一下游戏:
1.调好鼠标灵敏度:0.42
2.视频 颜色质量设置为16bit 细节级别设置为低
3.查看所有的装备,看看有没有狙击弹药卡,手套,防护,快速换单卡。
然后可以开始了,首先你要练练赏金《记住:必须拿着狙击去练,别管输赢,》要练赏金《能源危机》
或者拿着狙击去打爆破,赏金可以练到你能把把狙死人,爆破能练你的战斗意识!
最好拿着85式狙击。或者普通的AWP!这2狙击是练狙最好的基础了!
先说到这儿吧!下次教你们怎么打双镜打狙击!
Tags: 反恐行动
目前反恐行动中,爆破模式是最能体现玩家综合能力的。枪法、意识、团队配合,都在爆破模式中体现的淋漓尽致。而黄埔码头作为爆破模式中的经典地图,深受广大玩家的喜爱。那现在介绍的,就是黄浦码头A点的攻击方法中的一种----A大路主攻法。
首先人力和火力的搭配。既然选择了A点为突破口,攻击A点的人不能少于5人,武器上,至少配备一把AWP和一把冲锋枪,其他的武器以突击步枪为主,高暴雷和闪光弹是必备的辅助武器。
接下来就是我们介绍的重点,对A点的攻击策略。
首先AWP要注意,防守方一般会在下图红圈处设狙击手一名,因此AWP要时刻注意压制此处的敌方狙击手,保护进攻队员的安全。
其次,由于对手一般会在下图箭头处设立一个观察员,以跳舞的方式观察A大路的情况,进攻方在A大路上,要贴着右侧的墙根走,脚步声放轻。注意的是,手持C4的队员一定不要冲在最前方,因为一旦牺牲于重兵埋伏圈,身后的队友只能冒着巨大的风险去捡回C4。另外,大路尽头极有可能发生短兵相接,因此最前面的最好是配置冲锋枪的队员。
与此同时,派一至两人守于仓库门口,注意不要攻击。因为对方上来很可能以高暴雷试着炸向仓库来试探有没有人进攻,另一方面,仓库一旦被对手发现有人,很可能会被对手识破攻击A点的企图。剩下的人则佯攻B点。
当第一个进攻队员走到红圈处的拐角时,身后队员应果断投出高暴雷,炸向箭头处,此雷攻击的就是在那里跳舞的观察员。第一个进攻队员在手雷炸响后果断出击,冲出来消灭观察员。同时可以立刻看清此时A点的敌方布守情况。身后队员应该立刻跟上,集中优势火力与敌方交战。
由于A大路的交火,观察仓库活动的防守方极有可能去攻击A大路冲上来的进攻队员,此时,留守仓库的队员立刻进攻,就能让A点的防守方腹背受敌。
与此同时,佯攻B点的队员应该立刻与防守B点的敌方交火。注意,既然是佯攻,那最大的目的就是拖住B点的防守力量,不让他们回头支援A点,同时可以迷惑敌人,让他们弄不清到底哪一方是真正的C4攻击点。这样,闪光弹就是最为重要的武器。两名佯攻队员轮流投掷闪光弹,完全可以在短时间内拖住B方守敌,为A点的进攻争取时间。
这样一来,A点的情况大致明了。在突击队员冲进A点后,进攻方的AWP应立刻跟进,防止对方的狙击手从下图红圈处退网防守方的复生地(红色箭头所示),同时蓝圈处就是A点防守方的集中地。从仓库冲出的队员(蓝色箭头所示方向)即可在他们背后开火。最后要注意的,就是防守2楼的平台。由于从A大路进攻上的队员完全暴露在2楼之下,从仓库冲出的进攻方尽可能的短时间内消灭防守敌人,冲上2楼,掩护队友安装C4。这样,就静等从B点已经被骚扰的疲惫不堪的援敌踏进埋伏圈了。
应该指出的是,由于防守方在爆破模式中占有一定优势,比如说有几个不错的掩体,进攻一方往往信心不足,犹豫之中就把战机延误了。所以,决定攻击的时候,态度一定要坚决。我们经常遇到这样的情况,一个点已经打的不可开交了,另一个点毫无动静,结果进攻点的进攻队员最终一个个牺牲。另外,既然是爆破模式,进攻方肯定会有死伤,如果过分的考虑个人击杀比,很容易让人患得患失。所以,放开你的个人成绩,从全局出发,毕竟,大家赢,才是真的赢。
Tags: 反恐行动
我从08年6月开始玩反恐行动的,算是个老玩家了,每天都要玩[现在在华南玩的号叫丶包租公丿,我媳妇丶包租婆丿],一直以来看着MAT慢慢的成长,MAT在成长的过程中吸引了越来越多的玩家这一点是肯定的,但是我希望MAT可以留住更多的老玩家,这样才会有越来越多的人来支持MAT。我认为想要留住更多的玩家,让玩家玩的更长久,就必须要有吸引老玩家的地方,我想对MAT的制作提几点意见或者改进吧!
枪械:
所有的手枪和突击步枪都有黄金的,MAT为什么就没有出来一杆HOLD住的黄金四连发火炮呢?一直很期待 [狙击] 吹筒 暴雨梨花针~~~
双刀出来N把了, 双手枪也出来N把了,双持微冲也出来N把了,我郁闷的地方就是为什么双持手雷一直没有出来?还是觉得威力太大,还是想不到呢?[这玩意出来了,充值388送180天,我想应该吃香的不得了吧]
至于这冷兵器出点新奇的,有中国特色,玩家玩的不仅是游戏,玩的也是心理。我想了点东西出来,希望MAT你能采纳[中国特色;孙悟空的如意金箍棒,猪八戒的耙子,关公打大刀,大婶手上的犀利菜刀,美女手上的香奈儿钱包,十八般武器都可以嘛。
服装:
京剧戏服,红军绿装,兵马俑角色,张飞角色,关羽角色,迈克尔·杰克逊角色,史泰龙角色,半羊人角色,半牛人角色,半马人角色,武将角色都可以嘛,出个诸葛亮也可以嘛,哈哈。
道具:
面饰 hellokitty . 牛头 . 马面 . 巫师乌鸦面具 . 变相怪杰面具
玩末日的时候格林老是发热,出个重机枪润滑油也挺不错,价就随便MAT卖了
今个就写这些了,下次继续,陪我的小心肝宝贝老婆去了,希望MAT能够出些更多富有中国文化气息的东西来。
Tags: 反恐行动
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